Co ja kupię 
Co ja kupię to aplikacja mobilna na system Android, stworzona w 2022 roku przy użyciu technologii Expo w React Native. Aplikacja prezentowała najczęściej kupowane produkty oraz monitorowała zmiany ich cen w czasie rzeczywistym. Dane były automatycznie pobierane z platform zakupowych, takich jak Allegro i AliExpress, co pozwalało użytkownikom podejmować bardziej świadome decyzje zakupowe.
Cut Me More 
Cut Me More to dynamiczna gra zręcznościowa stworzona w 2015 roku z wykorzystaniem technologii CreateJS, HTML5 oraz TypeScript. Gracz wciela się w zwinnego pająka, który przemierza planszę, wycinając kolejne obszary i zdobywając coraz wyższy procent zajętego terenu. Prosta koncepcja połączona z wciągającą mechaniką zapewnia szybką, satysfakcjonującą rozgrywkę. Gra była dostępna na urządzeniach z systemem Android w sklepie Google Play.
Math Challenge 2Players 
Math Challenge 2Players to interaktywna gra logiczna stworzona w 2017 roku z wykorzystaniem technologii CreateJS. Tytuł został zaprojektowany z myślą o rozgrywce dla dwóch graczy jednocześnie, którzy rywalizują ze sobą w szybkim rozwiązywaniu działań matematycznych. Dynamiczna forma zabawy rozwija refleks i umiejętności liczenia, dostarczając przy tym zdrowej, emocjonującej rywalizacji. Gra była dostępna na urządzeniach z systemem Android w sklepie Google Play.