Co ja kupię  Co ja kupię

Co ja kupię to aplikacja mobilna na system Android, stworzona w 2022 roku przy użyciu technologii Expo w React Native. Aplikacja prezentowała najczęściej kupowane produkty oraz monitorowała zmiany ich cen w czasie rzeczywistym. Dane były automatycznie pobierane z platform zakupowych, takich jak Allegro i AliExpress, co pozwalało użytkownikom podejmować bardziej świadome decyzje zakupowe.

Co ja kupię Co ja kupię

Co ja kupię Co ja kupię

Cut Me More  Cut Me More

Cut Me More to dynamiczna gra zręcznościowa stworzona w 2015 roku z wykorzystaniem technologii CreateJS, HTML5 oraz TypeScript. Gracz wciela się w zwinnego pająka, który przemierza planszę, wycinając kolejne obszary i zdobywając coraz wyższy procent zajętego terenu. Prosta koncepcja połączona z wciągającą mechaniką zapewnia szybką, satysfakcjonującą rozgrywkę. Gra była dostępna na urządzeniach z systemem Android w sklepie Google Play.

Cut me more Cut me more

Cut me more Cut me more

Math Challenge 2Players  Math Challenge 2Players

Math Challenge 2Players to interaktywna gra logiczna stworzona w 2017 roku z wykorzystaniem technologii CreateJS. Tytuł został zaprojektowany z myślą o rozgrywce dla dwóch graczy jednocześnie, którzy rywalizują ze sobą w szybkim rozwiązywaniu działań matematycznych. Dynamiczna forma zabawy rozwija refleks i umiejętności liczenia, dostarczając przy tym zdrowej, emocjonującej rywalizacji. Gra była dostępna na urządzeniach z systemem Android w sklepie Google Play.

Math Challenge 2Players Math Challenge 2Players

Math Challenge 2Players Math Challenge 2Players

cookie Używamy plików cookie

... i podobnych technologii do testowania i ulepszania funkcjonalności naszej strony internetowej oraz do indywidualnego dostosowywania treści. Wchodząc na naszą stronę internetową, wyrażasz zgodę na to, abyśmy wraz z naszymi partnerami gromadzili i wykorzystywali do celów promocyjnych informacje o tym, w jaki sposób korzystasz ze strony. Szczegóły dotyczące np. możliwości sprzeciwu znajdziesz tutaj.